Novedades de Digicity
Cada versión del App Store y sus cambios, de la más reciente a la más antigua. Una versión se compara con la que estaba disponible antes en el App Store.
Digicity 26.10.1
Próximamente
Próximamente en 26.10.1: seis idiomas de juego, nueve ciudades de desafío ya establecidas con Ultimate, políticas y ambiciones opcionales de Scenario, un resumen de la ciudad más claro, construcciones inmediatas y guardado automático local con Saving o Ultimate.
Digicity 26.10.1 está en revisión interna antes de enviarse a Apple y aún no está en el App Store. La versión disponible ahora es Digicity 26.10; estas novedades llegarán con la actualización.
Construye en seis idiomas
Próximamente en 26.10.1: inglés, alemán, francés, italiano, español y neerlandés, incluidos la ayuda, los informes, las explicaciones de compras y los textos de accesibilidad. La IA traduce del inglés; puede haber errores y el inglés sigue siendo la fuente original.
Nueve ciudades que recuperar
Próximamente en 26.10.1: dirige una ciudad ya establecida en vez de empezar en terreno vacío. Todo el mundo podrá ver las nueve en vista previa; Ultimate permitirá empezarlas, también si ya lo tienes. Cada una ofrecerá dos enfoques sugeridos y una meta inicial opcional.
Elige tus prioridades
Próximamente en 26.10.1: define las prioridades de transporte y la financiación de los servicios de emergencia en Scenario. Revisa los costes mensuales antes de elegir y compara las cifras de la ciudad cuando las políticas entren en vigor el mes siguiente.
Conoce tu ciudad
Próximamente en 26.10.1: el Resumen de la ciudad reunirá población, finanzas, servicios y transporte. Persigue siete ambiciones opcionales de Scenario y fija una meta mientras construyes.
Mira enseguida lo que acabas de construir
Próximamente en 26.10.1: las construcciones aceptadas aparecerán al instante a cualquier velocidad. Un aviso indicará cuándo siguen actualizándose las cifras de servicios y desplazamientos.
Un punto de control reciente al que volver
Próximamente en 26.10.1: Saving y Ultimate incluirán guardado automático en el dispositivo, activado por defecto, con hasta tres versiones recientes de recuperación por historial de ciudad. Las partidas con nombre seguirán separadas. Si fuerzas el cierre, podrías perder los cambios posteriores al último guardado automático completado.
Ciudades de desafío
- Nueve puntos de partida. Próximamente en 26.10.1: Ciudad industrial junto al río, Ciudad de tranvías envejecida, Escasez de servicios, Rescate presupuestario, Calles seguras, Barrios tranquilos, Reactivación del transporte público, Ciudad en auge y La ciudad compacta. Podrás explorar los desafíos junto a Open Build y Scenario en New City.
- Tú decides. Próximamente en 26.10.1: los objetivos de las ciudades de desafío y las ambiciones de Scenario serán opcionales. Las observaciones sobre las políticas comparan las cifras de la ciudad, sin aislar una política de todos los demás cambios.
Comodidad y recuperación
- Más claridad con texto grande. Próximamente en 26.10.1: con los tamaños de texto más grandes en iPhone y iPad, el HUD mantendrá los controles del reloj en pantalla y colocará los títulos de los indicadores junto a sus valores. Las tarjetas de compra tendrán más espacio y las explicaciones largas se ajustarán dentro de ellas.
- Un lugar conocido para buscar ayuda. Próximamente en 26.10.1: encontrarás Novedades y Comentarios sobre la traducción en el menú de la ciudad. Digicity usará el idioma de tu dispositivo si es compatible y, si no, el inglés, y te permitirá elegir otro idioma compatible para la app en Ajustes.
- Guardar seguirá siendo una compra. Próximamente en 26.10.1: el guardado automático se incluirá en Saving y Ultimate, no en Open Build, que es gratis. Los puntos de recuperación se guardarán en el dispositivo y no en iCloud, aunque una copia de seguridad del dispositivo puede incluirlos. Las partidas con nombre y el guardado opcional en iCloud seguirán disponibles por separado.
- Una nueva imagen de un vistazo. Próximamente en 26.10.1: el icono de la app tendrá una nueva ilustración de la ciudad.
Correcciones de colocación y suministros
- Postes eléctricos fuera de calles y vías. Próximamente en 26.10.1: los cables aéreos podrán seguir cruzando casillas de calles y vías, y la calle o la vía seguirá viéndose. Las ciudades existentes conservarán sus conexiones eléctricas.
- Calles y vías despejan zonas vacías. Próximamente en 26.10.1: las calles, el ferrocarril de mercancías y las vías de tranvía sustituirán las zonas sin edificar, con el coste de despeje incluido en la confirmación. Al deshacer, se restaurará la parcela y se reembolsarán ambos cargos.
- Redes de suministro completas. Próximamente en 26.10.1: las tuberías y líneas eléctricas que pasen por edificios públicos y parcelas edificadas ya no tendrán tramos sin cubrir. Los edificios seguirán en su sitio mientras la red lleva el servicio al otro lado.
Digicity 26.10
Publicado 2 de octubre de 2026
Los barrios crecen con 22 tipos de edificios, cada uno con su forma y su influencia en la ciudad. Los grandes desarrollos pueden unir cuatro parcelas, y los menús más claros de iPhone facilitan elegir una herramienta, construir y volver a mover el mapa.
22 tipos de edificios
Hileras de casas, almacenes, torres de oficinas, refinerías y más dan personalidad a los distritos que crecen. Las calles cercanas, los servicios, el valor del suelo y otros edificios influyen en lo que aparece.
Espacio para crecer
Cinco tipos de edificios grandes pueden unir cuatro parcelas adecuadas en un desarrollo de 2×2. Cada tipo crece en tres fases visibles.
Formas distintas, economías distintas
El tipo de edificio cambia lo que produce y consume. Los almacenes transportan más mercancías; las torres de oficinas recaudan más impuestos y consumen más electricidad. Los importes breves de +/− muestran los cambios en los impuestos mensuales de una parcela.
Explora antes de construir
Ahora las categorías de Build se abren antes de elegir una herramienta. El mismo botón azul para volver te lleva al nivel anterior y, desde el menú superior, cierra Build.
Vuelve a mover el mapa con un toque
El HUD muestra el nombre de la herramienta activa y ofrece Pan map. Púlsalo antes de arrastrar con un dedo para desplazarte por la ciudad sin colocar otra parcela.
Avisos que caben en pantalla
Los avisos eléctricos ya no alargan demasiado la barra de estado de iPhone ni comprimen el texto en columnas estrechas. También mejoramos los diseños para texto grande y las zonas táctiles de los botones de velocidad.
Construcción y navegación
- Una pequeña pista para desplazarte. Si hay más opciones fuera de la pantalla, los menús muestran brevemente una indicación. Desaparece al cabo de unos segundos y no ocupa espacio de forma permanente.
Ciudades existentes
- Tu antigua ciudad sigue siendo tuya. Las ciudades guardadas conservan sus edificios y su economía hasta que las parcelas cambian con el crecimiento normal. Al abrir una partida antigua, los barrios no se sustituyen todos de golpe.
Digicity 26.9
Publicado 22 de septiembre de 2026
La primera actualización desde el lanzamiento. Digicity llega a iPhone y estrena el modo Scenario, con cuatro épocas para recorrer. La ciudad también responde de nuevas formas: incendios que se propagan, agua que puedes contaminar, bosques en el mapa y nuevas construcciones, desde turbinas eólicas hasta terminales de tren.
Ya disponible en iPhone
El juego completo en un teléfono sostenido de lado: el mismo mapa, la misma simulación y las mismas partidas guardadas. El menú de construcción se convierte en un panel que se desliza sobre la ciudad y se cierra al elegir una herramienta. En iPad, todo sigue en su sitio.
Modo Scenario
Funda una ciudad alrededor de un puerto, una universidad o un hospital y avanza desde 1900 a través de cuatro épocas, cada una con reglas distintas. Los informes de 1930, 1970 y 2010 evalúan lo que construiste. Puedes comprar las épocas por separado o todas juntas con Ultimate.
Tu ciudad puede arder
Los incendios empiezan en distritos densos y alejados de la ayuda, y se propagan a los edificios vecinos. Cerca de un parque de bomberos, un edificio queda chamuscado y vuelve a crecer; más lejos, acaba en ruinas. Fire Engine envía al incendio el camión disponible más cercano.
Tus ciudades, en todos tus dispositivos
Con Saving, activa Keep my cities in iCloud para tener tus ciudades guardadas en todos los dispositivos con la misma Apple Account. Activar o desactivar esta opción nunca elimina una ciudad.
Gira el mapa
Dos flechas giran toda la ciudad 90 grados cada vez, para que la otra cara de una colina deje de quedar oculta. Las calles, vías, tuberías, el tráfico y el terreno giran contigo.
Bosques y agua
Los mapas nuevos incluyen bosques, y las parcelas arboladas valen más. La industria y las centrales de carbón junto a la costa contaminan el agua cercana: el río se la lleva, pero un lago sin salida la retiene durante décadas.
Modo Scenario
- Cuatro épocas, en orden. The Rail Era (1900–1929), The Motor Era (1930–1969), The Service Era (1970–2009) y The Logistics Era (desde 2010). Cada época reserva sus edificios hasta que llega su momento; al alcanzar 1970 y 2010 recibirás nuevas opciones.
- Funda tu ciudad sin buscar a ciegas. Scenario resalta y cuenta todos los lugares válidos para tu puerto, universidad u hospital. Next site mueve la cámara de uno al siguiente.
- Informes de progreso. Recibirás informes en 1930, 1970 y 2010, cada uno según lo que hayas construido. El informe de 2010 también comprueba si la electricidad y el agua han sido suficientes.
- Coches. A partir de 1930, los coches amplían la distancia que se puede recorrer para ir al trabajo y después hacen que vivir junto a esas calles sea difícil.
- Los edificios envejecen. Un edificio envejecido reduce el atractivo de su parcela. Renew lo deja como nuevo sin perder lo que había crecido allí, y la capa Antigüedad de edificios localiza las zonas más deterioradas.
- El terreno no olvida. A partir de 1970, la antigua industria contamina el terreno que ocupó, y esa marca sobrevive a la demolición. Clean Ground y el centro de recuperación restauran la parcela.
- La red puede quedarse corta. Desde 2010, cada central produce una cantidad concreta de electricidad, no solo cubre una zona del mapa. Si un distrito consume más de lo que generan sus centrales, sus bordes se quedan a oscuras. Con el agua ocurre lo mismo y el mantenimiento cuesta el doble.
Nuevas construcciones
- Electricidad. Central hidroeléctrica junto al agua, turbina eólica, central nuclear, turbina de gas y pequeña central de carbón; también una central de calefacción urbana que reduce el consumo del distrito. La energía hidroeléctrica, eólica y nuclear no afecta al aire ni a las aguas subterráneas.
- Agua. Depósito de agua, pozo artesiano que extrae agua del subsuelo de la ciudad y planta de tratamiento para limpiar el agua contaminada.
- Transporte. Tranvía y ferrocarril de mercancías, terminal de autobús y terminal de tren, además de ampliar calles y elevar vías para los corredores que se han quedado pequeños. La vía del tranvía ahora es también una calle, y las parcelas que la bordean pueden crecer.
- Planta árboles. Recupera los bosques donde quieras para aumentar el valor del suelo y limpiar el aire.
- Camión de bomberos. Pulsa un edificio en llamas y acudirá el parque de bomberos más cercano que tenga un camión disponible.
Capas del mapa
- Ocho nuevas capas. Tráfico, mercancías, antigüedad de edificios, aguas subterráneas, contaminación del agua, suelo contaminado, acceso por carretera (para parcelas aisladas en medio de manzanas profundas) y elevación (por fin podrás saber si el terreno es llano).
Aprende a jugar
- What is this?. Mantén pulsada cualquier herramienta del menú de construcción y elige What is this? para ver qué coloca, qué necesita para funcionar y cuándo te conviene usarla.
- Empieza con un pueblo pequeño. En Open Build, la pantalla New City permite fundar un pueblo con diez parcelas alrededor de una calle, que ya tienen electricidad y agua, para que lo amplíes. También puedes empezar desde cero; la pantalla explica qué ofrece cada opción.
- Haz crecer tu ciudad. Una breve pantalla inicial explica qué crece en las zonas residenciales, comerciales e industriales, y qué indica el medidor de demanda.
- Presupuesto mensual. El botón del gráfico circular, junto a los tipos impositivos, muestra línea por línea los ingresos y gastos de la ciudad, y cuántos meses le quedan al tesoro si pierdes dinero.
- Puedes salir de las deudas. Una ciudad endeudada no puede construir, pero demoler es gratis: puedes reducir el mantenimiento y recuperarte. La barra de estado te avisa en cuanto ocurre.
- Vuelve a mover el mapa. Al elegir una herramienta, su icono permanece en pantalla con una cruz. Púlsalo para volver a Inspect, donde puedes mover el mapa con un dedo.
- Lado del menú Build. En el menú del juego (☰) puedes elegir si el menú Build aparece a la izquierda o a la derecha.
Correcciones
- Las partidas que no se abren ahora aparecen en la lista. Antes, una partida dañada o creada con una versión más reciente desaparecía de la lista. Ahora aparece atenuada con el motivo, y puedes cambiarle el nombre o eliminarla.
- Menos memoria. El mapa ocupa cerca de la mitad de memoria que en la versión 26.8, y las parcelas lejanas parpadean menos al mover la cámara.
Digicity 26.8
Publicado 9 de septiembre de 2026
El primer lanzamiento de Digicity en el App Store: un juego de ciudades gratuito para iPad, con la opción de guardar tus ciudades mediante una compra de pago único.
Funda una ciudad esta noche.
Open Build es gratis y completo para iPhone, iPad y Mac. Sin anuncios ni cuenta.