Neu in Digicity
Alle Versionen im App Store und ihre Änderungen, neueste zuerst. Jede Version wird mit der vorherigen App-Store-Version verglichen.
Digicity 26.10.1
Demnächst
Demnächst mit 26.10.1: sechs Spielsprachen, neun bestehende Herausforderungsstädte mit „Ultimate“, optionale Richtlinien und Ambitionen in Scenario, eine klarere Stadtübersicht, sofortige Rückmeldung beim Bauen und automatisches Speichern auf dem Gerät mit „Saving“ oder „Ultimate“.
Digicity 26.10.1 wird vor der Einreichung intern geprüft und ist noch nicht im App Store verfügbar. Dort ist derzeit 26.10 erhältlich; diese Neuerungen kommen mit dem Update.
In sechs Sprachen bauen
Spiele auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch oder Niederländisch – einschließlich Hilfe, Berichten, Kauferklärungen und Bedienungshilfen. Die KI übersetzt aus dem Englischen; Fehler sind möglich, und Englisch bleibt die Originalfassung.
Neun Städte wieder auf Kurs bringen
Übernimm eine bestehende Stadt, statt auf leerem Land zu beginnen. Alle können sich die neun Städte ansehen; „Ultimate“ schaltet das Starten frei – auch für alle, die „Ultimate“ bereits besitzen. Jede Stadt bietet zwei vorgeschlagene Ansätze und ein optionales Startziel.
Deine Prioritäten festlegen
Lege in Scenario Prioritäten für den Verkehr und die Finanzierung der Notfalldienste fest. Prüfe vor der Auswahl die monatlichen Kosten und vergleiche die Stadtwerte, nachdem die Richtlinien im nächsten Monat wirksam geworden sind.
Deine Stadt kennenlernen
Eine Stadtübersicht bündelt Bevölkerung, Finanzen, Versorgung und Verkehr. Verfolge sieben optionale Scenario-Ambitionen und hefte beim Bauen ein Ziel an.
Deine Bauvorhaben sofort sehen
Angenommene Bauvorhaben erscheinen bei jeder Geschwindigkeit sofort. Ein Hinweis zeigt an, wenn Versorgungs- und Verkehrswerte noch aktualisiert werden.
Zu einem aktuellen Wiederherstellungspunkt zurückkehren
„Saving“ und „Ultimate“ umfassen standardmäßig aktivierte automatische Speicherstände auf dem Gerät. Pro Stadtverlauf bleiben bis zu drei aktuelle Wiederherstellungsversionen erhalten. Benannte Spielstände bleiben getrennt. Beim erzwungenen Beenden können Änderungen seit dem letzten erfolgreichen automatischen Speichern verloren gehen.
Herausforderungsstädte
- Neun Ausgangspunkte. Industriestadt am Fluss, Alternde Straßenbahnstadt, Knappheit bei der Versorgung, Haushaltsrettung, Sichere Straßen, Ruhige Viertel, Neustart des Nahverkehrs, Wachstumsstadt und Die kompakte Stadt. Du findest die Herausforderungen im Bildschirm „Neue Stadt“ neben Open Build und Scenario.
- Die Wahl bleibt dir überlassen. Herausforderungsziele und Scenario-Ambitionen sind optional. Richtlinienberichte vergleichen Stadtwerte; sie trennen den Einfluss einer Richtlinie nicht von allen anderen Veränderungen in der Stadt.
Komfort und Wiederherstellung
- Übersichtlicher bei großer Schrift. Bei den größten Schriftgrößen auf iPhone und iPad bleibt die Zeitsteuerung im HUD sichtbar, und die Beschriftungen der Anzeigen stehen neben ihren Werten. Kaufkarten bieten mehr Platz, und lange Erklärungen werden darin umbrochen.
- Hilfe an vertrauter Stelle. Du findest „Neuigkeiten“ und „Übersetzungsfeedback“ im Stadtmenü. Digicity folgt der unterstützten Gerätesprache, verwendet andernfalls Englisch und lässt dich in den Einstellungen eine andere unterstützte App-Sprache auswählen.
- Speichern bleibt ein Kauf. Automatisches Speichern ist in „Saving“ und „Ultimate“ enthalten, nicht im kostenlosen Open Build. Wiederherstellungspunkte werden auf dem Gerät statt in iCloud aufbewahrt, können aber in einem Geräte-Backup enthalten sein. Benannte Spielstände und optionales Speichern in iCloud sind weiterhin separat verfügbar.
- Ein neuer Blickfang. Das App-Symbol erhält ein neues Stadtmotiv.
Korrekturen bei Platzierung und Versorgung
- Keine Strommasten mehr auf Straßen und Gleisen. Freileitungen können Straßen- und Gleisfelder weiterhin überqueren, und die Straße oder das Gleis bleibt sichtbar. Bestehende Städte behalten ihre Stromanschlüsse.
- Straßen und Gleise räumen leere Zonen. Straßen, Güterbahn- und Straßenbahngleise ersetzen jetzt unbebaute Zonen; die Räumungskosten sind in der Bestätigung enthalten. Beim Rückgängigmachen wird das Grundstück wiederhergestellt, und beide Beträge werden erstattet.
- Versorgungsleitungen bleiben lückenlos. Wasserrohre und Stromleitungen, die durch öffentliche Gebäude und bebaute Grundstücke führen, lassen keine Abschnitte mehr aus. Die Gebäude bleiben stehen, während die Leitung die Versorgung auf die andere Seite bringt.
Digicity 26.10
Veröffentlicht 2. Oktober 2026
Stadtviertel entwickeln sich zu 22 unterschiedlichen Gebäudetypen, die jeweils eigene Formen und Auswirkungen auf die Stadt haben. Größere Gebäude können vier Grundstücke verbinden. Übersichtlichere Menüs auf dem iPhone machen es leichter, ein Werkzeug auszuwählen, zu bauen und anschließend wieder die Karte zu bewegen.
22 Gebäudetypen
Reihenhäuser, Lagerhallen, Bürotürme, Raffinerien und vieles mehr verleihen wachsenden Stadtvierteln ihren eigenen Charakter. Straßen, Dienste, Bodenwert und umliegende Gebäude beeinflussen, was entsteht.
Platz zum Wachsen
Fünf größere Gebäudetypen können vier geeignete Grundstücke zu einem Gebäude auf 2×2 Grundstücken verbinden. Jeder Typ wächst in drei sichtbaren Entwicklungsstufen.
Andere Formen, andere Wirtschaft
Der Gebäudetyp verändert Einnahmen und Verbrauch. Lagerhallen transportieren mehr Güter, Bürotürme bringen mehr Steuern ein und benötigen mehr Strom. Kurze +/−-Angaben zeigen, wie sich die monatlichen Steuern eines Grundstücks ändern.
Erst stöbern, dann bauen
Build-Kategorien öffnen sich jetzt, bevor du ein Werkzeug auswählst. Eine einheitliche blaue Zurück-Schaltfläche führt eine Ebene zurück und schließt Build anschließend im obersten Menü.
Mit einem Tippen zurück zur Kartenbewegung
Die HUD-Anzeige nennt das aktive Werkzeug und bietet Pan map an. Tippe darauf, bevor du mit einem Finger ziehst, um die Stadt zu bewegen, ohne ein weiteres Grundstück zu bebauen.
Warnungen mit passender Größe
Stromwarnungen machen die Statusleiste auf dem iPhone nicht mehr ungewöhnlich hoch und quetschen keinen Text in schmale Spalten. Ansichten für große Schrift und die Touch-Flächen der Geschwindigkeitstasten wurden verbessert.
Bauen und Navigation
- Ein kleiner Hinweis zum Scrollen. Wenn unterhalb des sichtbaren Bereichs weitere Optionen liegen, zeigen Menüs kurz einen kleinen Hinweis. Nach wenigen Sekunden verschwindet er wieder, statt dauerhaft Platz einzunehmen.
Bestehende Städte
- Deine alte Stadt bleibt deine Stadt. Gespeicherte Städte behalten ihre Gebäude und ihre Wirtschaft, bis sich Grundstücke durch das normale Wachstum verändern. Wenn du einen alten Spielstand öffnest, werden nicht auf einmal alle Stadtviertel ersetzt.
Digicity 26.9
Veröffentlicht 22. September 2026
Das erste Update seit dem Start. Digicity kommt aufs iPhone, Scenario bietet vier Epochen zum Durchspielen, und die Stadt reagiert auf neue Weise: Brände breiten sich aus, Wasser kann verschmutzt werden, Wälder entstehen auf der Karte und neue Gebäude reichen von Windkraftanlagen bis zu Bahnterminals.
Jetzt auf dem iPhone
Das vollständige Spiel auf einem waagerecht gehaltenen Telefon: dieselbe Karte, dieselbe Simulation, dieselben Spielstände. Das Baumenü wird zu einer Schublade, die über die Stadt gleitet und sich nach der Werkzeugauswahl schließt. Auf dem iPad bleibt alles wie gewohnt.
Scenario
Gründe eine Stadt an einem Hafen, einer Universität oder einem Krankenhaus und spiele sie ab 1900 durch vier Epochen, von denen jede die Regeln verändert. Bewertungsberichte für 1930, 1970 und 2010 beurteilen deine Bauwerke. Die Epochen gibt es einzeln oder gemeinsam in „Ultimate“.
Deine Stadt kann brennen
In dicht bebauten Stadtvierteln fernab von Hilfe können Brände ausbrechen und auf benachbarte Gebäude übergreifen. In der Nähe einer Feuerwache wird ein Gebäude verkohlt, kann sich aber wieder erholen; ohne Hilfe bleibt nur Schutt. Mit dem Fire Engine schickst du das nächstgelegene freie Löschfahrzeug zum Brand.
Deine Städte auf jedem Gerät
Aktiviere mit „Saving“ Keep my cities in iCloud, und deine gespeicherten Städte stehen auf allen Geräten bereit, die beim selben Apple Account angemeldet sind. Das Ein- oder Ausschalten löscht keine Stadt.
Dreh die Karte
Zwei Pfeile drehen die ganze Stadt jeweils um 90 Grad, damit die Rückseite eines Hügels nicht länger verborgen bleibt. Straßen, Schienen, Rohre, Verkehr und Gelände drehen sich mit.
Wälder und Wasser
Neue Karten enthalten Wälder, und bewaldete Grundstücke sind wertvoller. Industrie und Kohlekraftwerke am Ufer verschmutzen das Wasser in ihrer Umgebung. Ein Fluss trägt die Verschmutzung fort; in einem See ohne Abfluss bleibt sie jahrzehntelang.
Scenario
- Vier Epochen, der Reihe nach. The Rail Era (1900–1929), The Motor Era (1930–1969), The Service Era (1970–2009) und The Logistics Era (2010 on). Die Gebäude jeder Epoche warten auf ihren jeweiligen Zeitraum. Wenn du 1970 oder 2010 erreichst, kommt jeweils Neues hinzu.
- Gründen ohne langes Suchen. In Scenario werden alle zulässigen Standorte für Hafen, Universität oder Krankenhaus eingefärbt und gezählt. Next site bewegt die Kamera von einem Standort zum nächsten.
- Bewertungsberichte. In den Jahren 1930, 1970 und 2010 erhältst du jeweils eine Bewertung dessen, was du tatsächlich gebaut hast. Im Bericht für 2010 wird außerdem geprüft, ob Strom- und Wasserversorgung ausreichen.
- Autos. Ab 1930 vergrößern Autos die Reichweite von Arbeitswegen und machen die Straßen in ihrer Nähe zugleich schwer bewohnbar.
- Gebäude altern. Ein alterndes Gebäude macht sein Grundstück weniger attraktiv. Mit Renew wird es erneuert, ohne das bisherige Wachstum des Grundstücks zu verlieren. Die Ebene „Gebäudealter“ zeigt dir die betroffenen Stadtteile.
- Der Boden vergisst nicht. Ab 1970 hinterlässt alte Industrie Verunreinigungen auf dem Boden, die länger bleiben als das Gebäude. Mit Clean Ground und dem Reclamation Yard kannst du sie beseitigen.
- Das Versorgungsnetz kann knapp werden. Ab 2010 liefert ein Kraftwerk eine bestimmte Strommenge statt nur eine Reichweite auf der Karte. Verbraucht ein Stadtviertel mehr, als seine Kraftwerke erzeugen, fällt die Versorgung an den Rändern aus. Für Wasser gilt dasselbe, und die Instandhaltungskosten verdoppeln sich.
Neue Gebäude und Werkzeuge
- Strom. Hydro Plant am Wasser, Wind Turbine, Nuclear Plant, Gas Turbine Plant und Small Coal Plant sowie ein District Heat Plant, das den Energiebedarf eines Stadtviertels senkt. Wasserkraft, Windkraft und Kernkraft belasten weder Luft noch Grundwasser.
- Wasser. Water Tower, ein Artesian Well, der Wasser unter der Stadt statt aus ihrer unmittelbaren Umgebung fördert, sowie Treatment Works zur Reinigung verschmutzten Wassers.
- Nahverkehr. Streetcar und Freight Rail, Bus Terminal und Train Terminal sowie Widen Road und Elevate Line für überlastete Verkehrskorridore. Eine Straßenbahnlinie ist jetzt zugleich eine Straße; Grundstücke entlang der Strecke können bebaut werden.
- Plant Trees. Lege Wälder dort an, wo du sie haben möchtest – für höheren Bodenwert und sauberere Luft.
- Fire Engine. Tippe auf ein brennendes Gebäude. Die nächstgelegene Wache mit einem freien Löschfahrzeug rückt aus.
Kartenebenen
- Acht neue Ebenen. Verkehr, Güterverkehr, Gebäudealter, Grundwasser, Wasserverschmutzung, Bodenverunreinigung, Straßenanschluss (für Grundstücke mitten in tiefen Häuserblöcken) und Höhenlage (weil die Frage „Ist das eben?“ bisher unbeantwortet blieb).
Das Spiel kennenlernen
- What is this?. Halte ein beliebiges Werkzeug im Baumenü gedrückt und wähle What is this?, um zu erfahren, was es platziert, was es benötigt und wann es sinnvoll ist.
- Mit einer kleinen Stadt beginnen. Auf dem Bildschirm „Neue Stadt“ kannst du in Open Build zehn bereits mit Strom und Wasser versorgte Grundstücke an einer Straße gründen und weiter ausbauen. Start from scratch gibt es weiterhin. Der Bildschirm erklärt, was die jeweilige Option bietet.
- Growing Your City. Ein kurzer Einstiegsbildschirm erklärt, was in Wohn-, Geschäfts- und Industriegebieten entsteht und was die Nachfrageanzeige aussagt.
- Ein monatlicher Haushalt. Die Kreisgrafik neben den Steuersätzen zeigt einzeln, was die Stadt einnimmt und ausgibt. Wenn du Geld verlierst, siehst du auch, für wie viele Monate der Kasse noch Mittel bleiben.
- Schulden lassen sich überwinden. Eine verschuldete Stadt kann nichts bauen, aber Abrisse sind kostenlos. So kannst du die laufenden Kosten senken und die Schulden abbauen. Die Statusleiste weist dich sofort darauf hin.
- Zurück zur Kartenbewegung. Wenn ein Werkzeug ausgewählt ist, bleibt sein Symbol mit einem Kreuz auf dem Bildschirm. Tippe darauf, um zu Inspect zurückzukehren. Dort kannst du die Karte mit einem Finger bewegen.
- Build Menu Side. Eine Einstellung im Spielmenü (☰) legt fest, ob das Baumenü links oder rechts erscheint.
Fehlerbehebungen
- Nicht ladbare Spielstände werden angezeigt. Beschädigte Spielstände oder Spielstände aus einer neueren Version verschwanden bisher aus der Liste. Jetzt werden sie ausgegraut und mit einer Begründung angezeigt. Du kannst sie umbenennen oder löschen.
- Weniger Speicherverbrauch. Die Kartengrafik benötigt etwa halb so viel Speicher wie in Version 26.8, und weiter entfernte Grundstücke flimmern beim Bewegen der Kamera weniger.
Digicity 26.8
Veröffentlicht 9. September 2026
Die erste Veröffentlichung von Digicity im App Store: das kostenlose Städtebauspiel für iPad, mit dem Speichern deiner Städte als einmaligem Kauf.
Gründe eine Stadt heute Abend.
Open Build ist auf iPhone, iPad und Mac kostenlos und vollständig. Keine Werbung, kein Konto.