Modes de jeu et règles de la ville
Digicity propose un bac à sable gratuit, des villes à développer au fil de quatre époques et des villes établies à remettre sur pied. Ce guide explique ce que chaque mode offre et ce qu’ajoute Ultimate.
Open Build : un bac à sable gratuit
Open Build vous donne accès dès le départ à toute la carte et à tous les outils de construction. Aucun objectif fixe ni bilan de fin d’époque : développez la ville à votre rythme. Open Build est gratuit. Saving est un achat distinct si vous souhaitez conserver une ville et la reprendre plus tard. Consultez les achats et les tarifs actuels.
Scenario : bâtir au fil de quatre époques
Dans Scenario, fondez une ville autour de l’un de ces trois points d’ancrage : un port, une université ou un hôpital. Commencez en 1900 et accompagnez la ville à travers The Rail Era, The Motor Era, The Service Era et The Logistics Era. Les rapports d’évaluation de 1930, 1970 et 2010 jugent ce que vous avez construit.
Les époques de Scenario s’achètent séparément et se jouent dans l’ordre, en commençant par The Rail Era. Ultimate comprend toutes les époques actuelles et futures.
Règles de la ville : choisissez les difficultés
Tout le monde peut consulter onze conditions avant de fonder une ville Scenario. Ultimate vous permet de choisir le mode Détendu ou de créer vos propres règles avec Personnalisé en activant ou désactivant chaque condition. Standard est le choix par défaut : les incendies accidentels et les autres conditions habituelles s’appliquent, tandis que les incendies de rivière et les séismes sont désactivés au départ. Détendu désactive les incendies accidentels dans les bâtiments, la criminalité, le bruit et le vieillissement des bâtiments ; les incendies de rivière et les séismes restent désactivés. Les règles sont fixées à la fondation et restent attachées à la ville après sa sauvegarde et sa restauration. Vous pouvez les consulter plus tard dans l’aperçu de la ville.
- Catastrophes : incendies accidentels de bâtiments, incendies de rivière et séismes.
- Environnement : pollution de l’air, pollution de l’eau, contamination du sol et bruit.
- Difficultés de la ville : criminalité et vieillissement des bâtiments.
- Infrastructures : limites de capacité électrique et d’approvisionnement en eau.
Challenges : redresser une ville établie
Le menu Challenges propose onze villes établies avec des règles fixes et des objectifs de redressement. Tout le monde peut consulter gratuitement les villes et leurs règles ; il faut Ultimate pour en commencer une. Chaque défi suggère deux approches, puis vous choisissez comment atteindre ses objectifs.
La rivière qui a brûlé commence avec un incendie près d’un front de mer industriel. Les flammes à la surface de l’eau s’éteignent d’elles-mêmes et ne peuvent pas être éteintes par les pompiers ; ceux-ci peuvent toujours maîtriser les incendies dans les bâtiments et protéger les constructions voisines. Dans Réplique, une ville en activité subit un séisme, puis une réplique. Les séismes peuvent endommager ou détruire des bâtiments. Le déblaiement coûte $50 par case endommagée ou $100 par case détruite, auxquels s’ajoutent les frais habituels de démolition et d’enlèvement des arbres. De nouveaux visuels d’incendie et de séisme rendent ces événements visibles sur la carte.
Ultimate : l’ensemble complet
Ultimate comprend Saving, toutes les époques Scenario actuelles et futures, le choix des règles avant de fonder une ville et la possibilité de commencer les onze défis. C’est un achat unique, sans abonnement. Consultez le tarif actuel d’Ultimate.